Hitman 2016 Преглед

I Interactive



6 причини, поради които трябва да подготвите инструмента и да играете новата игра на Hitman

Agent 47 се завръща в Hitman от 2016 г., най-новата публикация в Square Enix и многомилионната серия от продажби на IO Interactive. За да отпразнуваме завръщането на най-добре облечения убиец във видеоигри, ние се насочихме към шестте най-важни причини, които сочат, че Хитман е следващата част от убиеца в този престижен дългогодишен франчайз.

1. Върна се

Хитман вижда завръщането на хладен, спокоен и ефективен убиец по договор, агент 47, генетично модифицираният супер-клонинг, който избяга от тестовото си съоръжение, за да се превърне в най-опитен мълчалив убиец в света. Работодателите на 47, Международната агенция за договори, го изпращат на някои от най-екзотичните места в света, за да преследва редица високопоставени цели и да доведе до ненавременния им край. Това не е нищо лично; 47 е просто съвършен професионалист, който води бизнеса си със смъртоносна ефективност.





2. Има повече от всичко

Благодарение на значително подобрения Glacier Engine, и 47, и околностите му са по-сложно детайлни и красиво изобразени от всякога, но това не е всичко, което този изключително впечатляващ двигател може да направи. Способни да управляват сложните модели на поведение от 300, напълно симулирани AI знака във всяко едно от огромните местоположения на Hitman, вашите действия като Агент 47 вече имат потенциал за далечни последици и ударни ефекти. Манипулирайте с масите чрез решителни действия срещу важни индивиди и след това използвайте получените вълни във ваша полза, като преобърнете причината и ефекта на вашата воля, за да постигнете целите си. Бъдете внимателни, но неволните последици ще изискват адаптивно мислене, ако 47 иска да успее в своите смъртоносни цели.



3. Това е * много * потапяне

По-голямата тълпа и по-сложният ИИ сега позволяват по-големи, по-детайлни местоположения, отколкото преди това е било възможно в заглавието на Hitman. Приемайки същността на обмислено изградените нива, наблюдавани в цялата серия, IO Interactive добавя множество слоеве структурна сложност и значително разширява географския отпечатък на всяка среда. Резултатът е създаването на поредица от среди с несравнима сложност и размери, като всеки от тях поддържа множество начини за договаряне на уникалната си архитектура, когато агент 47 се движи през нива, оживени от AI и несравнимо внимание към детайла.

4. Убийствата са по-креативни от всякога

Изграждайки на върха на изключително популярната пясъчна основа на нивата на свободна форма на Hitman: Blood Money, Hitman от 2016 г. разполага с повече пътища към целите на 47, повече методи за преследване на плячката му и повече възможности за изпълнение на неговия фатален план за игра от всякога. Нещо повече, чрез разширяване на впечатляващия репертоар от ходове на 47 и безбройните възможности за обхождане, въведени от Hitman: Absolution, 47 сега е живото въплъщение на универсален и находчив хищник на върха. Независимо дали чрез странна маскировка, експлозивен екшън или трагичен инцидент, 47 има много повече възможности за него да се изправи отблизо и лично с плячката си, преди да се отдалечи незабелязано, а целта му е ефективно неутрализирана.



5. Всеки е мишена

В режим на договори не само официално санкционираните цели на ICA са на милостта на нашия плешив и смел антигерой. Изберете цел от потенциална тълпа от 300 напълно симулирани AI, изберете оптималния момент за удар и след това споделете своя удар с жизнената и смъртоносна общност в целия свят на убийствата на Hitman. Други играчи могат да се състезават за подобряване на представянето ви по вашите персонализирани хитове и да споделят свои собствени предизвикателства, за да се опитате да подобрите постиженията си, придържайки се към строгите условия на договора, определени от създателя. Режимът на договори е още един начин, по който способността на агент 47 да мисли на крака и да се адаптира към променящите се обстоятелства ще бъде тествана до краен предел.

6. Идват работни места на живо

Динамичната нова структура и епизодична доставка на Hitman позволяват въвеждането на интригуващи събития на живо. След като се получи съобщение, че едно от тези събития на живо е активирано, 47 ще има 48-часов период, за да намери целта, да наблюдава тяхното поведение, да формулира план на играта и да го изпълни до съвършенство, преди прозорецът да се затвори и целта да изчезне . Тези събития на живо представляват уникални, непримирими възможности за вкарване на ценен хит, при който няма втори шанс, няма повторения и повторения, а само кутията на Agent 47 смъртоносни трикове, ръководени от вашата стабилна ръка и стоманени нерви.

Очевидно Hitman е Square Enix и най-амбициозното заглавие на IO Interactive във франчайз, който обхваща последните 16 години. Glacier Engine произвежда зашеметяващи визуални ефекти, като добрият му външен вид започва от Agent 47 до най-малките подробности за околната среда, което прави Hitman най-привличащото вниманието влизане в поредицата. Въпреки това, при по-внимателно проучване фините нюанси на дизайна се оказват най-големите му предимства. Повече опции за прикриване, хитрост и стелт предлагат чудесно разнообразни начини за елиминиране на целта, докато манипулацията на многобройните й сложни системи прави изпълнението на перфектния план изключително удовлетворяващо преживяване.



Това е Hitman за нова епоха и нов виртуален пейзаж, който усвоява уроците от миналото си и разширява границите на бъдещето си. Добре дошли в Hitman, агент 47. Добре дошли в един свят на убийства.